💵 Бизнес 💵 - [devtodev] Маркетинг мобильных игр (2020) | StarSliv 🔥 Скачать слив курсов, складчин и видеокурсов бесплатно онлайн

Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться личными сообщениями с другими членами нашего сообщества.

Регистрируйтесь прямо сейчас!

💵 Бизнес 💵 [devtodev] Маркетинг мобильных игр (2020)

StarSliv

Администратор
Регистрация
10 Апр 2017
Сообщения
17,110
Маркетинг мобильных игр (2020) - devtodev
Посмотреть вложение 42625

НЕМНОГО О КУРСЕ
Базовый курс по маркетингу мобильных игр создан на основе знаний и опыта настоящих профессионалов, которые прямо сейчас работают в крупнейших игровых компаниях - Playkot, Pixonic, Nekki, G5 Entertainment AB, Game Insight, Kosmos Games, Beresnev Games. Если вы хотите быть в курсе актуальных трендов и получить навыки работы с современными инструментами, этот онлайн-курс для вас.

Курс состоит из двенадцати лекций, в которых вы узнаете все, что нужно начинающему игровому маркетологу: базовые метрики, каналы привлечения трафика, креативы, аналитика, ASO. Кроме этого, вас ждут бонусная лекция про рекламную монетизацию и практическое руководство по запуску кампании.

Это полноценный методический справочник в формате онлайн-курса.
Куратор курса - Василий Сметанин, Strategic Marketing Director в Playkot, имеющий семилетний опыт в игровом маркетинге. Прежде он работал в компаниях Game Insight, Nexters и сотрудничал с такими клиентами как Playrix, Plarium, Yandex.

ДЛЯ КОГО ЭТОТ КУРС?
Курс подойдет начинающим игровым маркетологам, UA-менеджерам, ASO-специалистам, а также всем тем, кто хочет больше разбираться в тематике: продюсерам, product owner’ам, аналитикам, business development менеджерам и другим интересующимся специалистам.

ПРОГРАММА КУРСА
1. Введение (Василий Сметанин, Playkot)
2. Базовые инструменты и метрики (Василий Сметанин, Playkot)
3. Перед запуском (Василий Сметанин, Playkot)
4. Основные каналы привлечения. Facebook (Александра Усова, Pixonic)
5. Основные каналы привлечения. Google UAC (Александр Любченко, Nekki)
6. Основные каналы привлечения. VideoNetworks (Александр Безобразов, G5 Entertainment AB)
7. Альтернативные каналы привлечения. Инфлюенсеры, бренд-коллаборации (Анастасия Афонина, Game Insight)
8. Маркетинговая аналитика (Александр Одайник, Humanteq)
9. ASO Basics. Цели, Составляющие, Особенности (Екатерина Сибирко, Flo health)
10. Креативы (Дмитрий Платунов, Kosmos Games)
11. Запуск и софтлонч. Практикум (Василий Сметанин, Александра Усова, Playkot, Pixonic)
12. Рекламная монетизация (Сергей Цондинов, Beresnev Games)

ПОСЛЕ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ
+ Оперировать базовыми метриками.
+ Запускать рекламные кампании на всех актуальных каналах трафика.
+ Анализировать целевую аудиторию.
+ Настраивать трекеры и системы аналитики.
+ Управлять рекламной монетизацией.
+ Работать с инфлюенсерами.
+ Разбираться в форматах бренд-коллабораций.
+ Тестировать кампании и креативы.
+ Продвигать игру в сторе.
+ Работать с отзывами и рейтингами в контексте ASO.

Продажник:
Для просмотра скрытого содержимого вы должны войти или зарегистрироваться.
Скрытое содержимое доступно для зарегистрированных пользователей!


Скачать: Оформить VIP Подписку и открыть доступ к этой и другим темам.
Скрытое содержимое. Вам нужно войти или зарегистрироваться.
 
Назад
Сверху Снизу